全球首届VR竞技比赛在昆举行 玛雅放言改变行业格局
昆明信息港讯 记者张俊 5月26日,显示科技厂商玛雅在昆明举办“是时候玩真的”全球首届VR竞技比赛启动会,宣布推出玛雅网吧VR应用,高调进军VR市场。这是第一次有VR厂商宣布举办VR电子竞技比赛。游戏产业是VR商业应用的主要领域,而中国的游戏应用环境集中在网吧市场,玛雅十余年来深耕网吧和电竞市场,在VR大潮之下顺势推出针对网吧的电竞VR产品水到渠成。
与其他品牌的策略不同,玛雅VR聚焦网吧,为网吧量身定制VR产品,解决了VR产品在网吧应用领域的空白。玛雅以“玩真的”的态度在其他品牌还在概念宣传之时,玛雅开始实现VR落地,借助经验多年的网吧渠道基础,用玛雅VR头盔及丰富的游戏内容直接开起了VR电子竞技赛事举办。启动会现场,玛雅展示了其网吧VR设备、玛雅VR无限空间操作平台,以及跨平台全兼容VR系统。
Showgirl现场展示
玩家使用VR设备进行游戏对抗
玩家现场体验
本次启动会上,玛雅网吧VR定制方案亮点频出。玛雅网吧VR的桌面型解决方案以空间要求小,网吧改造成本低的优势,转制主流游戏丰富可玩性,并开发出目前唯一的跨平台全兼容VR系统,兼容使用主流平台的大部分内容。玛雅发布的VR无限空间操作平台,游戏内容在云端不断更新,让玩家迅速上手。
会上,玛雅宣布与蚁视联合成立网吧VR硬件研发中心进一步解决产品可靠性的问题,这也成为网吧业主关注的又一重点。经过强强联合,玛雅将定制更适合网吧高强度使用的VR商用设备。
玛雅•蚁视VR硬件技术研发中心技术总监 李竹
玛雅创始人兼CEO林志坚表示:玛雅网吧VR定制方案是目前唯一针对网吧并具有可操作性的解决方案。玛雅VR网吧市场目标是在2016年将举办全国30个省的VR电竞联赛,并在半年内打造1000家VR主题网吧。玛雅今后将持续为网吧提供VR硬件和游戏内容的组合优势,并全力营造强劲的VR游戏生态系统,专注为网吧业务提供支持,将进一步提升网吧用户的视听体验,为网吧经营带来新的创新点。
玛雅创始人兼CEO林志坚
据了解,玛雅全球首届VR竞技比赛启动会结束之后,昆明将作为首站比赛站点举行线下VR竞技比赛。
编辑:周智宇责任编辑:徐婷