扩大文化消费试点需要出台更具体政策
为深入贯彻党的十八届五中全会关于扩大和引导文化消费的精神,文化部、财政部近日联合下发《关于开展引导城乡居民扩大文化消费试点工作的通知》,决定在2015年启动的“拉动城乡居民文化消费试点项目”取得成效的基础上,在全国范围内开展引导城乡居民扩大文化消费试点工作。
文化消费,是一个含义很丰富的概念。我国启动拉动文化消费的项目,其出发点是在当前我国经济下行压力较大的情况下,培育文化消费成为新的经济增长点和经济转型升级新的增长点,为稳增长、促改革、调结构、惠民生和推进供给侧结构性改革作出贡献。由此可见,文化消费在我国具有重要的意义,以我国全面建成小康社会的目标来说,虽然它是以经济数据的提升来作为标志的,但是民众享受小康生活,决不仅仅以“腰缠万贯”为标志,而是需要以丰富的精神享受与物质享受齐头并进作为表征的。
我们的政府在拉动物质消费方面,已经有了成功的经验和一套成熟的手段,但是,要拉动文化消费,如果只是简单地将这些经验和手段套用过来,却不一定能够收到预期的效果。文化消费与物质消费有明显的不同点。第一,物质消费是消费者为了满足基本的生活需求而产生的,因此在很大程度上是一种刚性消费,文化消费则是消费者为了满足自己的精神享受而产生的,因此它并不像刚性需求那样是一种必须从事的消费,文化消费更依赖于消费者的主观需求,是在物质消费基本满足后才能产生的消费。第二,物质消费的产品可以由工厂批量生产,同一个产品可以满足不同层次消费者的物质消费需求,而文化消费虽然也有部分产品可以批量生产,但基于消费者的受教育程度、成长经历、生活场域、个人爱好等方面的差异,在文化消费方面的需求是多样性的。第三,物质消费产品可以由消费者反复使用,但文化消费方面虽然有些低端产品也可以反复使用,但当消费者提出更高要求时,其产品更多地是一次性的,不可重复的。这些不同点决定了政府在拉动文化消费时,需要以不同于拉动物质消费方面的手段来吸引住消费者,使他们能够产生投入文化消费的冲动,使文化消费真正能够成为拉动经济增长的一个重要的引擎。
经过三十多年的改革开放,我国普通民众的物质消费基本需求大都已经满足,因此对文化消费的需求正在不断提高。但是由于缺乏能够满足他们精神需要的丰富多彩的文化产品,导致很多居民的文化消费一直停留在比较浅的层次,甚至沉溺于一些有害的文化消费活动。比如,现在很多农村地区利用麻将牌赌博的风气越来越盛,赌资也越来越大,以至败坏了社会风气。因此,政府出手拉动文化消费,不仅是为了让其拉动消费,促进经济增长,更重要的是还能够起到廓清社会风气、提升社会环境的正面作用。由此来说,拉动文化消费的重点,应该放到广阔的农村地区,而不是放在城市。相对来说,城市的文化消费网点已经基本能够适应城市居民的需要,倒是农村的文化消费,更需要政府方面的支持。目前文化消费的试点集中于城市,这显然是有待改进之处。
此次由财政部和文化部联合出台文件推出拉动文化消费的政策,是基于这两个部门所具有的不同的管理领域。财政部作为国家的“钱库”,可以通过直接的财政补贴或减税来给文化消费提供支持,而文化部则需要推动市场拿出符合消费者需要的文化消费产品,没有这方面的产品,财政部拿出再多的钱来也难以吸引消费者投入到文化消费。在去年的试点中,两个部门联合推出了有针对性的促进文化消费的政策措施,比如东部地区试点以O2O大数据平台拉动居民文化消费,西部地区试点居民文化消费(税费)补贴政策,但是政策只能确定一个大的方向,难以提出针对不同的个体消费者不同需求的激励政策,这就很容易导致国家出了钱而居民仍然没有投入文化消费。比如,目前图书出版市场很繁荣,全国一年出书品种可以高达几十万,但是其中很大一部分依赖公款消费,而民众的读书风气并不浓厚。如果能够向购书者提供购书补贴,那么不仅将有利于个人图书消费的上升,拉动文化消费,而且对于将城乡居民从麻将桌上拉出来,提高全民族的阅读风气,也是大有好处的。毕竟,对于个体消费者来说,哪怕是买一本菜谱图书来阅读,也比沉溺在麻将桌上更值得提倡。(周俊生)
编辑:孙瑞婷责任编辑:徐婷