CG复活保罗沃克 揭秘神奇的CG技术全过程
《速度与激情》的系列影片让很多车迷和影迷找到了兴趣寄托点,虽然连续拍摄了七部,然而并没有传统影片续集的平淡拖沓之嫌,每一部都堪称经典。然而在拍摄第七部的期间,主演之一保罗·沃克的意外逝世,让拍摄工作不得不中断,成为众人痛心又无奈的一大憾事。
经过五个月的休整,《速度与激情》的所有演员和工作人员重新归来,包括已经“复活”的保罗·沃克。在《速度与激情7》重新续拍之前,很多人猜测这部未竟的影片面临三种结局:一是停拍,就此终结;二是采用以前的场景片段,让保罗在影片中再逝世一回;三是采用替身,只取远景。不过谁也没想到,剧组会采用CG技术还原保罗,让影片有始有终,也让故事中的布莱恩有了一个温馨的结局。
《速度与激情7》海报
保罗·沃克与两位弟弟
为了最大程度的还原保罗在银幕上的形象,剧组不仅请来了美国著名的维塔特效团队,还邀请了保罗·沃克的两位亲弟弟来协助表演,将他们两人身上所具备的“保罗影像”进行整合,一个相似度达99%的数码保罗便在银幕上诞生了。如今《速度与激情7》已经热映,成为当下全网关注度最高的影片,这也许是对保罗最好的怀念。影片中的保罗真假难辨,CG技术为众人的遗憾画了一个圆满的句号。
CG是Computer Graphics的缩写,意指电脑视觉艺术设计,从20世纪70年代开始便开始将其用于影视制作中,电影中的视觉特效基本上都是由CG软件制作而成,在这个软件中分为建模、合成、材质、渲染等多个板块,每个板块又分别有不同的软件类型分支,各软件配合制作,才能制作出最终成品。你一定不知道,万能的PS居然也是CG软件家族中的一份子呢!
PS软件也是CG软件家族中的一员
目前的好莱坞制作团队中运用最多的主要是3D制作软件Cenima 4D和Softimage,当然还有用于三维人体扫描、动态捕捉、粒子特效制作等高端视觉效果软件LightWave、Houdini、MotionBuilder、Animanium、Massive等,通过多样技术制作,实现现实画面与虚拟画面的完美融合。当然,仅仅依靠软件制作特效只能够实现超视觉画面的一部分,与之相结合使用的动作捕捉器是动感特效画面出现的关键。
动作捕捉摄像机及穿“紧身衣”的演员
动作捕捉器大致由传感器、信号捕捉器、数据传输设备、数据处理设备、惯性动作捕捉设备等部分组成。在相关影视拍摄过程中,演员需要传上特定的紧身衣,并在身上安置多个动作捕捉器,而并非真的穿上了影视画面中奇形怪状的服装,从而留下运动轨迹,以便后期在电脑上合成画面、场景。
CG技术在《阿凡达》中合成的人物影像
在CG电影中,影像合成是运用较多的CG技术,像科幻题材的《阿凡达》、灾难片《2012》 、励志片《阿甘正传》等,都有这一技术的光辉在闪耀。《速度与激情7》中“复活”的保罗·沃克,也同样是用这种方式呈现的。在影片拍摄过程中,需要在演员身上安置多个感应器实行“动作捕捉”,再将记录下的动作轨迹与电脑制作的模型相融合,实现银幕动感特效打造。在速7的拍摄中,特效制作团队将体型、动作都与保罗相似的二弟卡勒卜的动作与长相酷似保罗的三弟科迪的面部表情进行整合,实现了保罗银幕形象的影像合成。